Введение в программирование трехмерных игр с DX9

Где сделать приглашение для иностранца в россию источник.
Арт текстиль Иваново официальный сайт.

Глава


Глава Знакомство с вершинными шейдерами
Вершинный шейдер заменяет этапы преобразования и освещения в фиксированном конвейере
Объявление вершин
Описание объявления вершин
Описание объявления вершин - часть 2
Создание объявления вершин
Разрешение использования объявлений вершин
Использование данных вершин
Использование данных вершин - часть 2
Этапы работы с вершинным шейдером
Написание и компиляция вершинного шейдера
Создание вершинного шейдера
Установка вершинного шейдера
Уничтожение вершинного шейдера
Пример приложения: рассеянный свет
Пример приложения: рассеянный свет - часть 2
Пример приложения: рассеянный свет - часть 3
Пример приложения: рассеянный свет - часть 4
Пример приложения: мультипликационная визуализация
(А) Объекты с затенением выполненным
Мультипликационное затенение
Текстура затенения содержит используемые
Используемый оттенок зависит от интервала, в который попадает координата текстуры
Код вершинного шейдера для мультипликационного затенения
Обводка силуэта
Представление краев
Квадрат, представляющий край
Квадрат, представляющий край - часть 2
Вырожденный квадрат, описывающий край, разделенный на два треугольника
Вершины vи vкрая силуэта смещаются
Проверка для краев силуэта
На Рисунок (a) одна из граней
На Рисунок (a) одна из граней - часть 2
Край, определенный вершинами vи vиспользуется только одной гранью
Генерация краев
Код вершинного шейдера обводки силуэта
Итоги



Начало    



Книжный магазин