Введение в программирование трехмерных игр с DX9

       

Настройка среды разработки

Для написания приложений, использующих DirectX вам следует выбрать тип приложения Win32Application. Кроме того, в VC++ 6.0 и 7.0 вы должны указать пути к каталогам с заголовочными и библиотечными файлами DirectX чтобы VC++ мог найти необходимые файлы. В нашем случае заголовочные и библиотечные файлы DirectX расположены по путям D:\DXSDK\Include и D:\DXSDK\Lib, соответственно.

ПРИМЕЧАНИЕ

Местоположение каталога DirectX DXSDK на вашем компьютере может быть другим. Оно зависит от пути, который вы задали во время установки.

Обычно программа установки DirectX SDK сама добавляет эти пути в VC++ за вас. Однако, если это не произошло, проделайте все вручную, выполнив следующие действия:

В VC++ 6.0 выберите в меню команду Tools | Options | Directories и введите пути к заголовочным и библиотечным файлам DirectX, как показано на Рисунок  I.3.



Содержание раздела