Введение в программирование трехмерных игр с DX9

       

Завершение эффекта



19.6.5. Завершение эффекта

После того, как завершена визуализация всех объектов во всех проходах, мы завершаем работу эффекта вызовом метода ID3DXEffect::End:

HRESULT ID3DXEffect::End(VOID);



Содержание раздела